有哪些开源的物理建模音源项目‎

针对sf2动不动就几十上百M的体量,如果纯物理建模,将会减少很大的体积。
而且也能根据需求灵活调整参数。
有谁知道哪些能下载到相关开源项目,现在是搜都不知道咋搜:joy:

(ps,弦类乐器,如吉他,noteon发声后,是否需要noteoff?吉他不像钢琴一样释放能止音,而且还有击弦、勾弦、泛音,琴箱共鸣,要实现这些,只能个sf2采样?)

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有什么怪的,样本重采。

更多层的采样,还有人就是在切片的时候处理不得当。
让soundfont本来就没考虑的压缩性,崩了。


物理建模是好,不过该如何运用发送至midi端口

别人拿真乐器录的,还挑什么。

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目前只能告诉这些疑问

soundfont由E-mu Creative Labs开发出的一款基于 采样合成(讲人话:录音

其功能只有录音,保存采样。大点无所谓

为什么sf2会大,要么就是在圈采样录音的质量/数量,要么就是纯纯的半成品 (或者根本就没专心做的那种"垃圾")

如果还能在网上找到一些早期比较小乐器,样本预设还比较多的sf2

那要讲到起源

soundfont设计之初就是为了给声霸卡播放midi用的

内容卡的容量普遍在,8兆,16兆,32兆(Sb32差不多顶天了)

有一个例子

Emu 8mb.sf2 (不想举其他例子了)


vst由斯坦伯格(开发DAW cubase,现归属雅马哈)发布的软件端口 (具体可以看苹果那边的Audio units)

这就是现所谓很多的音源了,可惜就算是能发布自由的的vst。

想开源vst,不得先绕过斯坦伯格这座大山?
IMG_20250605_124615


目前虽未查到,两者的使用规范。

sounfont最后因为到期倒谁用没谁管(爱怎么搞怎么搞,无料也好,有料也罢 <网上一抓一大把>)

Vst反正,斯坦伯格没开源vst相关技术

最多也就是拿着sdk开发 (技术不对外公开)

无料的话倒是没问题,开源上哪去找 ( Vst也是这样,说"自由的"可以。别说开源那种玩笑了)

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我有一计(vst)

难度:不折腾劝退
类型:录音采样 (不是模型)
占用磁盘(音色库+本体):9GiB+300mb
这已经是我见过那么多用wav压缩率最高的

评价:技法够用,深度玩法开发中…

这很小了已经 (隔壁kontant pcm卷质量和数量,二三十个g都小了)

只不过就是那么点,有体验版不过没有那么多录音技法了


推荐其他技法多,占用小软件。 等以后补充

25-06-05 13:14 utc+8

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"开源"排除了商业软件,"物理建模"排除了用一般方法合成,"音源"排除了开发工具,
我不知道有什么能推荐的了。少一个限定的话还能说一些。
另外音源没多少人会选择sf2播放器吧,一般的采样音源不应是几到几十个G么(

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