大家在作曲编曲中有没有碰到什么痛点,并且认为这个是重复性的工作,可以依靠AI或者软件来帮我们解决的?
最近也搜了不少关于作曲编曲的软件,发现很多软件要么过分自动化(AI自动生成音乐之类的),要么太原始,或许半自动才是最适合原创音乐人的…?
【意见征集】大家在作曲编曲中有没有碰到什么觉得程序/AI可以解决的痛点?
复制粘贴吧,虽然在现在很新的软件 基本不会遇到这种
优化问题
不过在用一些老软件的时候就在想
那可没有
Ctrl+c
这种东西
只好就是最原始的办法,一个一个点(好一通忙)
或许我只是没找到比较高效的解决办法罢了
这么就习惯了(挺好笑的)
提到的ai生成音乐如果是像 Suno Ai
这种.
我见过演示效果,离远的听应该很不错。
不过要说起 mp3 to mid
这种ai
的话 (容我酝酿一下…)
它就如同位数计算器 (中学时候用的那个)
这个ai
要做的工作不配跟suno相比
- mp3 to mid 的ai,只是负责 快速跑了一遍
傅里叶转换 (所以是个快速计算器
,没问题吧) - suno只需要是
别人给他喂东西
,这个争议早期在ai绘图刚出来的时候可掀起过不小的风浪
(不过我不想谈这个)
ai 前景很好,但我现在没见到多少钻研的人 (真的很少见)
回答于 2025/02/16 20:11 utc+8
[已编辑] :14
首先在编辑的过程,像cakewalk,reaper这些宿主机都有专有的编程语言,哪儿用着不舒服就自己写个脚本解决,主要还是取决于个人的工作流。
编曲的话,一些插件还是比较实用,比如scaler3,ezkey等,能帮一下我这种没啥键盘功底的野路子。
这些都跟ai没什么关系。但Suno Ai这种凭空生成音频的,目标用户就不是音乐创作者。辅助作曲的倒是知道一个软件,tonica fugata。但是风格狭窄。我没用过,不过看起来可能挺靠谱?
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