关键点:做烂了
有时能套好也是厉害的,但不推荐。
关键点:做烂了
有时能套好也是厉害的,但不推荐。
我之前刷到过一个:https://www.bilibili.com/video/BV1ggVJzsE31
这个能套好是真厉害。
直接套MIDI是不可能做好听的。如果套了能好听,那么也是有修改的。
这里还有几个参考:
NOTE. 1的吉他solo和yamaha出的MIDI一模一样。
虽然都用了MIDI辅助创作,但是大部分人都会认为1的质量比2高。
因为1确实是把导出的.wav当作一件作品来做的。
突然想到format0能做到一条轨道(track)能塞进去16个通道(channel)
刚好和这个例子反过来
毕竟不管是gm
还是smf
限制的是16条通道(channel),轨道(track)它自由了
没见过轨道有数量限制,理论无上限
最后format0和format1 播放起来,因为大多数播放器映射的还是channel
所以两边如果通道相同的情况,那真看不出区别。
format1 也就用多轨道
这个特点,然后玩一个通道,很多条轨道
这应该算是格式特性
相比之下有一个叫format2的玩意,哭软件都没给导出选项 (点太多吃不完,就这么形容)
format2 看介绍像
多个format0组在一起
的类型
现在daw 默认format1 (除了苹果logic)
很多人就大概忽略了单通道多轨道
的玩法,把format1 用成了 “萝卜填一坑” (有一种叫井水不犯河水,一个轨道一个通道,16个用完了就没了)
好像还真是不懂得这点容易犯的错,给别人留下的印象像是: 很惨,只能用这么点轨道
format2不能上市,也就这样了 拿出来定位很尴尬。
那么f2存在的意义…,大多数保留的是f0特性, F1没怎么留 (这点没用过也不知道)
还有那个
现在很多人都这样,format 照清算出来那就是
16×16-16 ,所得出的量。
现在知道为什么前面会说点太多吃不完了
或者应该是原来点了那么多吗
(根本就不知道有那么多可以用)
以上主题聚焦于smf
呢,
XG Level就不在本人的考虑范围之内了。
其实简单的说,
XG能映射的通道(channel)数变多了,
可以把多余的轨道(track)结分配出去
至于罗兰GS,它硬件(88p)不只支持16个通道吗。关于后面我就不知道了。
关于这点最后一个问题,用作收尾
对于f1来说,
1.ch+1 track.
是大家比较常用的
format1 比如domino 写的就是add track
如果在channel留了pc事件,那么这条channel下的所有track则全变同一个pc
注: 实际只需要填一个pc事件,该
channel
下的所有track
本身也只允许一个pc载入,通常加载第一个
)
因此如果本身最上面那条track Pc被加载,那么后面的一般都不会生效 (试过路由到同一个channel,但是两个track音色不同。最终却还是变成track1 Pc的故事
)
format0 至少需要在同一条track
映射不同pc的channel
(无意间观察到tomo,非常old)
这个不知道是用domino能不能解决的了
format0,本应该有1用就得了。
可是还是想研究一下到底该怎么搞,
domino保留type0的输出 大概是有办法的
本次主题是观察到
f1 多track
特性,对于通道的映射来说,只有16个。
不过track本身只是个软件概念,而16out是5pin接口硬件
最大传输。总之可以理解成Photoshop图层
同一个通道,一堆track不是问题。
f0 只用一个track,
可以准备在以前写乐器的地方
写上歌名
关于这个的1 track;16out
映射,算没研究懂也不说了
还是习惯1out;∞track
看来遇到了相同的问题呢
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