同时这里有个直接转换的极端例子
………
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其实fl还好,这种全部大钢琴的大概率是STUDIO ONE没有配置文件然后直接导出的。
只能说SMF还是得用古早音序器做。
是的,在FL Studio导出midi会保留非MIDI音轨,音轨2和音轨11都不属于midi音轨
提到这个11号通道的命名
那本人还是挺熟悉的
自己认为是fl里面比较知名的音色 (当然还有其他的预设)
自己也主要通过
`Sampler、Close Grand`
才能如此确信,这就是Fl Studio (至少这款比利时软件在自己心中留下很深的印象)
15:18
原来如此,那就是设置MIDI OUT的时候没有输出PC了。
加点midi信息不难,就是不知道本来用的什么乐器了
你做什么了,我有点看不懂(
也就多点两下删除
或者是恢复
…
嘛,音mad用midi是这样的啦
一般为了套采样,会把鼓给扒成c4音或其他而非鼓乐器来方便做鼓组部分,从而更还原原曲的鼓。一般音效也会包含在内,同样扒成旋律方便套采样
这是一个示例
可以说这类midi不考虑可听性,只考虑实用性
这样的midi做音mad很方便,真的
(´ ∀ ` *)
Format 0
那个不是么
全track路由ch.1
理论一条channel能装多少track
没有测试先例
顺便分享以前手改的映射 (GBA to SMF)
这种事大概也不稀奇了,
最早见过钢琴谱分配左右手track
用同一条通道。(关键format1 相当于有16条 format0)
f0理论track大概没上限,就非常好玩。
然后诞生了上面那种用法。
知道么其实这让我想到
Fruity Loops 没有路由最后导出全跑到一起了
实际logic的工作流,至少见过他们很多人给的是format0
手册上都让存f0
这就要死了,因为有的音MIDIer做出来的成品也毫无可听性,链接里面是一个例子。
如果说学习过音MAD的知识,那么可以一耳朵听出来,这样的音色,就是把素材直接拖进harmor里面,最后导出.wav得到的——令人非常难受。
以前人们做音MAD都是自己扒带,对套MIDI的行为嗤之以鼻。然而不过短短几年,现在人们认为套MIDI做音MAD是理所当然的,即使做成答辩也有人刷文艺复兴。
其实我也做过音MAD用MIDI,但我认为这能供参考,直接套用是不ao的。
关键点:做烂了
有时能套好也是厉害的,但不推荐。
我之前刷到过一个:https://www.bilibili.com/video/BV1ggVJzsE31
这个能套好是真厉害。
直接套MIDI是不可能做好听的。如果套了能好听,那么也是有修改的。
这里还有几个参考:
NOTE. 1的吉他solo和yamaha出的MIDI一模一样。
虽然都用了MIDI辅助创作,但是大部分人都会认为1的质量比2高。
因为1确实是把导出的.wav当作一件作品来做的。
突然想到format0能做到一条轨道(track)能塞进去16个通道(channel)
刚好和这个例子反过来
毕竟不管是gm
还是smf
限制的是16条通道(channel),轨道(track)它自由了
没见过轨道有数量限制,理论无上限
最后format0和format1 播放起来,因为大多数播放器映射的还是channel
所以两边如果通道相同的情况,那真看不出区别。
format1 也就用多轨道
这个特点,然后玩一个通道,很多条轨道
这应该算是格式特性
相比之下有一个叫format2的玩意,哭软件都没给导出选项 (点太多吃不完,就这么形容)
format2 看介绍像
多个format0组在一起
的类型
现在daw 默认format1 (除了苹果logic)
很多人就大概忽略了单通道多轨道
的玩法,把format1 用成了 “萝卜填一坑” (有一种叫井水不犯河水,一个轨道一个通道,16个用完了就没了)
好像还真是不懂得这点容易犯的错,给别人留下的印象像是: 很惨,只能用这么点轨道
format2不能上市,也就这样了 拿出来定位很尴尬。
那么f2存在的意义…,大多数保留的是f0特性, F1没怎么留 (这点没用过也不知道)
还有那个
现在很多人都这样,format 照清算出来那就是
16×16-16 ,所得出的量。
现在知道为什么前面会说点太多吃不完了
或者应该是原来点了那么多吗
(根本就不知道有那么多可以用)
以上主题聚焦于smf
呢,
XG Level就不在本人的考虑范围之内了。
其实简单的说,
XG能映射的通道(channel)数变多了,
可以把多余的轨道(track)结分配出去
至于罗兰GS,它硬件(88p)不只支持16个通道吗。关于后面我就不知道了。
关于这点最后一个问题,用作收尾
对于f1来说,
1.ch+1 track.
是大家比较常用的
format1 比如domino 写的就是add track
如果在channel留了pc事件,那么这条channel下的所有track则全变同一个pc
注: 实际只需要填一个pc事件,该
channel
下的所有track
本身也只允许一个pc载入,通常加载第一个
)
因此如果本身最上面那条track Pc被加载,那么后面的一般都不会生效 (试过路由到同一个channel,但是两个track音色不同。最终却还是变成track1 Pc的故事
)
format0 至少需要在同一条track
映射不同pc的channel
(无意间观察到tomo,非常old)
这个不知道是用domino能不能解决的了
format0,本应该有1用就得了。
可是还是想研究一下到底该怎么搞,
domino保留type0的输出 大概是有办法的
本次主题是观察到
f1 多track
特性,对于通道的映射来说,只有16个。
不过track本身只是个软件概念,而16out是5pin接口硬件
最大传输。总之可以理解成Photoshop图层
同一个通道,一堆track不是问题。
f0 只用一个track,
可以准备在以前写乐器的地方
写上歌名
关于这个的1 track;16out
映射,算没研究懂也不说了
还是习惯1out;∞track